top of page

Les Inspirantes

Le jeu fantôme (1er cycle)

Âge : 6 à 12 ans

Logo de Les Inspirantes
Le jeu fantôme (1er cycle)

$

3.50

Atelier ludique pour le 1er cycle visant à travailler trois notions en mathématique :

- Nombre manquant (avant, après et entre)
- Ordre croissant et décroissant
- Dénombrement

Le document comprend les règles du jeu, la planche de jeu ainsi que les cartes à jouer.

* Il s’agit d’un produit numérique à imprimer.

Du même exposant

Le jeu fantôme (2e cycle)

Le jeu fantôme (2e cycle)

Read More
Les chemins d'Halloween

Les chemins d'Halloween

Read More
Le noyau d'automne

Le noyau d'automne

Read More
Les citrouilles du groupe du nom

Les citrouilles du groupe du nom

Read More
Le sondage désertique

Le sondage désertique

Read More
Les divisions

Les divisions

Read More
Les angles relaxants

Les angles relaxants

Read More
Les lettres de Noël

Les lettres de Noël

Read More

Dans la même catégorie

Le jeu symbolique : Un levier puissant pour le développement global de l'enfant

Le jeu symbolique : Un levier puissant pour le développement global de l'enfant

Read More
Le kiosque

Le kiosque

Read More
Le jour de congé

Le jour de congé

Read More
Le laboratoire de couleur

Le laboratoire de couleur

Read More
Le jour où j'ai raté le bus

Le jour où j'ai raté le bus

Read More
Le labyrinthe magique Harry Potter - Les classes de mots

Le labyrinthe magique Harry Potter - Les classes de mots

Read More
Le journal de Benoît

Le journal de Benoît

Read More
Le langage propre et le langage figuré

Le langage propre et le langage figuré

Read More
bottom of page