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Créations Carotine

Raisonner - Le grand gagnant (2e)

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1.00

Voici une évaluation en lien avec la compétence Raisonner, en mathématiques pour la 2e année. Cette évaluation en est une d'action.

Les élèves devront déterminer le gagnant du jeu. Pour s'y faire, ils pourront utiliser:

Les bonds (2 et 5)

La droite numérique (déterminer le nombre caché par les pions)

L'addition ou le calcul mental (pour déterminer le nombre de case à additionner)

Les élèves devront déterminer sur quelle case les trois joueurs se retrouveront et qui sera le gagnant de la partie.

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