Collection : L'automate
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant l'habileté à nommer des verbes par leur infinitif et à conjuguer au présent des verbes en -er et en -ir ainsi que les verbes avoir, être et aller. Le joueur doit associer des énoncés à des verbes (conjugués ou non) pour assembler les fils dans la tête du robot et programmer ses actions.
* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
La série comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit :
nommer des verbes par leur infinitif;
conjuguer au présent des verbes en -er (qui ont un radical stable comme aimer);
conjuguer au présent les verbes avoir et être;
conjuguer au présent les verbes aller et être;
conjuguer au présent les verbes avoir et aller;
conjuguer au présent des verbes en -ir (qui ont un participe présent en -issant comme finir).
Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l'intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.

















