Collection : L'automate
Jeu individuel d’association destiné aux élèves du 1er cycle du primaire ciblant l’habileté à identifier des mots comprenant un son formé de deux lettres à l’aide de la correspondance graphophonologique et du décodage. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions.
* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L’ensemble comprend 12 fiches de jeu qui portent sur la lecture de mots comprenant les sons suivants:
/ou/
/on/
/au/ et /eau/
/an/
/en/
/eu/
/in/
/oi/ (formé des sons /w/ et /a/)
/ai/ et /ei/
/ui/ (formé des sons /u/ et /i/)
/ch/
Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l’intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.

















