top of page
Auteurs: Michael Kiesling, Reinhard Staupe
Les joueurs doivent entourer le plus vite possible les différents domaines.
Le premier à entourer un domaine gagne sa valeur et les suivants ne gagneront que sa moitié.
La partie s'arrête dès qu'un joueur a entouré un sixième domaine, mais le gagnant est celui avec le plus grand score.
Du même exposant
Dans la même catégorie
bottom of page

















